domingo, septiembre 20, 2009

Hippies high tech

Merodeando la primavera, llegan los avisos de TV a tono, como suele suceder habitualmente. En esta temporada, Personal recurre al celebrado estereotipo hippie en una evidente atmósfera oldie de contrastes anacrónicos.

El comercial muestra una nómade familia hippie cuyo vástago (Yo-el Arcoiris) encuentra la solución a sus problemas existenciales en la banda ancha móvil de Personal. Filmado por Augusto Giménez Zapiola y Rafael López Saubidet para ArgentinaCine, el spot invoca el humor buscando la compatibilidad entre los ideales naturistas de los hippies y los beneficios de las tecnologías de la comunicación.

Pero... ¿No hay acaso algo de neohippismo en esta cuestión de llevar la notebook a todas partes que termina definitivamente con aquella imagen de las computadoras asociadas exclusivamente al mundo empresarial?

En mi opinión, más que contrastes, el comercial intuye un curioso sicretismo entre aquellos viejos tiempos y los que estamos viviendo.

jueves, septiembre 17, 2009

Digitalizando subjetividades

Uno de los desafíos que actualmente se tejen en la red, guarda relación con el problema de atribuir valor semántico a los contenidos de manera que puedan establecerse automáticamente vínculos pertinentes entre conceptos. Esto es algo más que una mera ambición de programadores vanguardistas: la esencia de este problema por resolver se encuentra estrechamente ligada a la idea de una nueva web (¿la web 3.0, quizá?) en la que que lo sistemas serían cada vez eficientes a la hora de transformar simple información en algo más próximo al conocimiento.

Recursos informáticos cuyo objetivo es el análisis de la información, están en pleno desarrollo y disponibles para los simples usuarios. Ya hemos visto algunas propuestas interesantes como el Wolfran Alpha, un buscador avanzado que procesa numerosos datos diponibles en línea para producir una síntesis estadística de información relevante, organizada y jerarquizada.




Otra arista de esta línea de trabajo, es la establecer parámetros de significación objetivos a la subjetividad volcada a diario en la web. Equiparar determinadas palabras a indicadores suceptibles de ser analizados a las diversas emociones impregnadas en posteos, microposteos y comentarios a lo largo y a lo ancho de la web, no es un asunto simple dado que la ambigüedad presente en los lenguajes naturales (de la mano del lenguaje figurado, la ironía y otras sutilezas) es muy dificil de reducir a un parámeto digital. Pero ya hemos visto muchas veces que difícil no es imposible... y ya aparecen en la red los primeros intentos.

El interés comercial en este tipo de recursos probablemente dará lugar a la creación de nuevas y novedosas aplicaciones. Algunas empresas ya están realizando los primeros experimentos con esta clase de herramientas porque facilitan la medición de opiniones publicadas en línea, lo que puede resultar muy significativo a la hora de tomar decisiones de mercadeo o medir la tendencia de la opinión pública.


Twitteando emociones

Como un adelanto a lo que se viene, existen ya algunas herramientas livianas en línea que permiten explorar el humor sobre de terminados temas dentro del universo de los twitters. Estos sitios permiten a través de una palabra clave, realizar una búsqueda de contenidos al tiempo que simultaneamente el sistema realiza una valoración semática asociada a un comentario positivo o negativo.


Naturalmente, es muy probable que detectemos fallas en la valoración, decidir qué palabras pueden ser indicadores de emociones negativas o positivas no es simple matemática y por cierto, falta bastante por hacer... pero parece que están en carrera nomás...


domingo, septiembre 06, 2009

Beatles for ever

"El rock and roll o los Beatles empezaron como una forma de música básica, algo pasatista, pero ahora se los reverencia como una forma de arte porque se ha hecho mucho en ese sentido. Lo mismo ocurrió con el comic, y creo que lo mismo sucederá con los videojuegos."
Paul McCartney


Harmonix, una empresa de videos juegos, tuvo el inesperado éxito de reunir a Paul, Ringo, Yoko (representante de Jhon) y a Olivia (representa de George) con el objeto de establecer un acuerdo para la creación de The Beatles: Rock Band, obviamente, un video juego que tiene a los fabulosos cuatro como protagonistas.

En palabras del propio McCartney, entusiasmado y optimista como siempre, el juego propone que los usuarios ocupen el lugar de John, Paul, George o Ringo según sus preferencias, y toquen virtualmente las canciones de los Beatles. Los escenarios (niveles) comienzan con el mítico club The Cavern de Liverpool hasta el improvisado último concierto de la banda en la terraza del edificio de Apple, en 1969, en Londres.

Para jugar se podrá utilizar una guitarra, un bajo o una batería de plástico compatibles con las consolas PlayStation 3, Wii y 360 XBox. El producto incluirá originalmente 45 canciones del repertorio beatle. Se proyecta disponer en un breve lapso de los siguientes albums completos: Rubber Soul, Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band y Abbey Road.



Sitio oficial "The Beatles Rock Band"

viernes, septiembre 04, 2009

Terror en la web: 1 hora 40 minutos sin gmail


Hace unos días, culpa de un mantenimiento que falló (todo puede fallar, decía TuSan, y tenía razón) gmail se cayó ocasionando una suerte de ataque psicótico entre una multitud de usuarios. En mi caso particular, recibí un llamado de larga distancia para preguntarme "si sabía algo".

Creo que sin duda uno de los aspectos más negativos de la red, tiene que ver con la velocidad a la que nos vamos habituando irremediablemente. La paciencia comienza a ser una virtud muy poco ejercitada y la ansiedad una patología en aumento. Es cierto que es posible que parte de nuestro trabajo (o todo), cuando no nuestro bien merecido ocio o los afectos, dependan del uso de estas herramientas... pero no perdamos de vista que no se trata de magia, y que como tantas otras cosas, hay aspectos que no están bajo nuestro control. Porque siempre puede llover y arruinarse el día de campo...

He aquí una opinión, para compartir y pensar un poco:



¿Pero qué fue lo que pasó? Nada como ir a las fuentes: he aquí lo que dijo google.